栏目导航
《最后一夜》——仍在跳票的“赛博朋克”
时间:2020-12-20

不过游戏的技巧边界需要一线大厂来冲破,游戏的题材类型则更须要众多独立开发者来进行摸索,专一于独立游戏的数字商城itch.io自出生之初就对各种Game Jam活动供给平台支撑,心梗拨打120,胸痛核心快救命,借此为业界输出很多极具创意的游戏。

我从哪里来?

2014年3月1日,刚成破一年的itch.io开端了他们的第三次Game Jam,而这次的主题是当时还不具备今天这般影响力的赛博朋克(Cyberpunk)。

运动一共有246个参赛者,265个参赛作品,虽然比起现在的Ludum Dare和Global Game Jam范围略显袖珍,但产出的作品德量绝不逊色。

时光回到2014年,这些年玩家们都已经厌倦了在游戏中打丧尸,冀望些更新颖有趣的货色来为游戏界注入活气。

▲当时《赛博朋克2077》也还没跳票。

其中就有现在在Steam上好评如潮的视觉小说《VA-11 Hall-A 赛博朋克侍者举动》(VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)游戏原型,不外它并不是本文的主角,今天咱们要聊的是这届Cyberpunk Jam的冠军作品——《最后一夜》。

▲就是这个只有多少分钟流程的Flash游戏。

▲Game Jam可懂得为限时游戏开发活动。

固然E3上不等来《2077》的新闻,惠泽社群,但在微软的宣布会上公布了另款赛博朋克题材的独立游戏——《最后夜》(The Last Night)。

2017年E3展会期间,陷入“丑女座风波”的生软(Bioware)用新作《圣歌》的一段预报惊艳全场,试图向大家证实本人仍然是那个“RPG梦工厂”、被诟病为“年货”的《刺客信条》系列也在沉静年后颁布了系列变更之作《来源》、顽皮狗则还在为《神秘海疆》系列画上一个完善的句号,彼时的游戏圈充斥了快乐的空气。

然而在《2077》屡次跳票后胜利发售的当初,《最后一夜》却淡出了人们的视线。因而,本文将会通过答复对于这款游戏的“哲学三问”,以此来辅助大家回想起那最后的夜晚。

预报片所展示的惊人视觉后果跟片子化运镜赚足眼球,不少玩家都盼望通过这款游戏来渡过这段等候《赛博朋克2077》的日子。